17 3D图形与建模之建模技术与工具
18 物体的变形与动画

18 物体的变形与动画

在上篇教程中,我们讨论了各种建模技术与工具。这一篇将重点关注3D图形中的物体变形与动画,探索如何通过变形技术使得静态模型具有生命力,以及为何动画在计算机图形学中的作用至关重要。

物体的变形

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19 关键帧动画的详细解析

19 关键帧动画的详细解析

在计算机图形学中,动画的实现是一个极其重要的主题。我们在上一篇中讨论了物体的变形与动画,了解了如何处理3D模型的基本变形。而在这一篇中,我们将深入探讨 关键帧动画,这一动画类型在动画制作、游戏

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20 动画与运动之运动插值

20 动画与运动之运动插值

随着计算机图形学的发展,动画的生成不仅仅依赖于“捷径”的关键帧动画,还需要实现更平滑的运动效果。其中,运动插值是一种常用的技术,可以在给定关键帧之间生成中间帧,使动画实现更自然的过渡。本章节将

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