13 反射的基本概念

13 反射的基本概念

在上一篇我们讨论了委托和事件,探讨了如何使用命名和泛型委托来有效地管理事件和回调函数。本篇将深入到反射(Reflection)的基本概念,特别是如何在运行时获取关于类型的信息。反射是 C# 中一个

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14 反射和自定义特性之使用反射获取类型信息
15 反射和自定义特性之自定义特性的创建与使用
16 内存管理与垃圾回收基础

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在 C# 的程序设计中,内存管理是一个非常重要的方面。随着应用程序的复杂度不断增加,合理的内存使用和管理变得尤为关键。在上一节中,我们探讨了反射和自定义特性的创建与使用,而现在,我们将深入了解 C

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