16 多线程编程之线程基本概念
在前面一篇中,我们概述了C++中的异常处理机制,并深入探讨了如何设计异常安全
的代码。在本篇中,我们将转向多线程编程,首先了解线程
的基本概念。线程是程序执行的基本单元,通过对线程的掌握,我们可以更好地应对并发编程带来的挑战。
线程的基本概念
在操作系统中,线程
是进程
中的一个执行单元,每个进程可以拥有多个线程。线程共享进程的资源如内存、文件描述符等,但每个线程都有自己的栈和寄存器。由于线程共享资源,因此进行多线程编程时,保证线程安全是一个重要的任务。
线程的创建
在C++中,使用std::thread
类来创建和管理线程。以下是一个简单的示例,展示如何创建和运行一个线程:
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在这个示例中,我们定义了一个简单的函数hello
,它将在新线程中执行。我们使用std::thread
创建一个线程并传入函数,然后通过join
方法等待线程完成。
线程的状态
线程的状态可以分为以下几种:
- 可运行(Runnable):线程可以被运行,但不一定正在运行。
- 运行(Running):线程正在执行代码。
- 阻塞(Blocked):线程在等待某个事件(例如等待I/O操作完成)。
- 死亡(Dead):线程执行完成或被终止。
示例:线程的基本状态
下面的代码展示了如何在不同状态之间切换:
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在这个示例中,线程开始执行时会进入可运行状态,随后由于sleep_for
函数,它会进入阻塞状态,直到任务完成并返回到主线程。
线程的生命周期
线程的生命周期主要包括以下几个阶段:
- 创建:通过
std::thread
类创建时,线程处于可运行状态。 - 运行:一旦得到CPU时间片,它会转为运行状态。
- 阻塞:在等待某个操作完成时,如I/O操作。
- 死亡:当线程的执行代码完成,线程进入死亡状态。此时,资源会被回收。
结论
在本篇中,我们多侧面探讨了C++线程的基本概念,包括线程的创建、状态以及生命周期的变化。这些知识是我们进一步深入多线程编程
的基础,为后续讲解互斥量
与条件变量
等内容打下了良好的基础。
在下篇中,我们将深入如何使用互斥量
和条件变量
来管理线程之间的共享资源,确保线程安全,防止竞争条件的发生。富有挑战性的并发编程正等待着我们去探索,相信这些技术会帮助我们写出更健壮的程序。
16 多线程编程之线程基本概念