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它石智航WAIC首发具身原生大脑AWE 3.5,多任务实战打爆工业深水区

它石智航在WAIC 2026上首次公开演示了其具身原生大脑AWE 3.5,一台机器人在同一基础模型下连续完成整理桌面、打包手机、插网线、零件分拣等多种工业任务。AWE 3.5从预训练阶段即统一视觉、语言与动作模态,并创新性地将Base Policy与Action Condition World Model结合,形成完整的强化学习闭环。

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WAIC 2026世博展馆一楼,它石智航的展台成为全场焦点。一台机器人化身「劳模」,无需重新加载模型、不切换参数,连续完成整理桌面、打包手机、插网线、零件分拣等多种工业级任务。这是它石智航首次亮相WAIC,也是AWE 3.5具身原生大脑的首次公开演示。

AWE 3.5的核心理念是「同一基础模型,无需切换」。传统方案中,不同任务往往需要加载不同的模型或参数;而AWE 3.5将所有能力整合在一个模型中,任务之间无缝切换。展台上的机器人递什么干什么,展现出惊人的泛化能力。

在技术架构上,AWE 3.5从预训练阶段开始就把视觉、语言、动作等多种模态一起喂给模型,同一套架构既能输出动作也能预测未来。区别于此前流行的VLA(视觉-语言-动作)路线——视觉和语言在预训练阶段耦合、动作却要到后训练才接入——AWE 3.5在预训练阶段即实现三模态统一,消除了理论与实操之间的先天裂缝。

AWE 3.5的核心架构包含两大组件:Base Policy负责制定策略、发出指令;Action Condition World Model以动作为条件预测未来视觉,模拟环境变化。两者交互形成完整的强化学习闭环,先在模型的「脑海」中模拟执行,再将最优策略告诉Base Policy,比在真机上反复试错快了不止一个数量级。

在数据层面,它石智航的human-centric数据已达百万小时量级。AWE 3.5专门强化了模型结构,使其显式学习长时记忆和长时序空间理解,在数分钟的连续交互闭环推演中保持环境稳定。后训练可以从连续过程中切出多个动作片段,而不用担心环境在下一秒崩掉。

它石智航也在自研灵巧手。团队采用Top-Down路径——先梳理需要完成哪些人类动作、匹配哪些人类数据,再反向定义硬件设计。夹爪能解决约80%的问题,但剩余20%如果全部依赖特制夹爪,工程难度极高。灵巧手能否真正胜任实际任务并跑通商业闭环,可能成为具身智能领域的重要里程碑。

它石智航认为,具身智能行业路线仍然分散,也还没有公司拿出类似GPT-3.5的决定性成果。2026年底到2027年可能出现分水岭——单场景任务各家公司都能完成,真正考验基础模型能力的是能否实现多场景可靠落地。这非常类似自动驾驶早期的轨迹:先圈定演示路线,随后比拼「开城速度」,最终进入存量竞争。

为什么重要

AWE 3.5代表着具身智能从单任务演示走向多任务泛化的重要一步,其预训练三模态统一的思路可能为行业提供一条更高效的通往通用具身智能的路径。

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