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米哈游蔡浩宇AI创业生变:多项目停摆,近九成资源押向Agent
量子位报道,米哈游创始人蔡浩宇的AI公司Anuttacon近期频繁按下休止键:AI游戏《Whispers from the Star》终止后续开发,AI聊天应用AnuNeko宣布永久停运,视频模型LPM 1.0亦无下文。蔡浩宇已更新领英身份为“独立大模型与智能体开发者”,Anuttacon近九成资源转向LLM与Agent方向。
量子位报道,米哈游创始人蔡浩宇创办的AI公司Anuttacon近期频繁按下休止键:旗下多个项目陆续停运,团队成员相继撤离,他本人的领英身份也悄然更新为“独立大模型与智能体开发者”。
眼尖的网友发现,蔡浩宇的领英职业经历中,Anuttacon一栏停在了今年7月,紧接着出现的新身份是“独立大模型与智能体开发者”。相比此前颇为张扬的「AI Soulcaster」(AI灵魂大法师)头衔,这个新身份显得朴素许多。
时间回到2023年,蔡浩宇卸任米哈游董事长,将更多精力转向前沿技术研究,创立Anuttacon的目标是让AI拥有情感、表演和更接近人类的交互能力。
Anuttacon的第一次尝试是AI游戏《Whispers from the Star》,玩家要与受困在外星球的天体物理系女生Stella通过文字、语音和视频通话交流,她没有提前写好的台词,全靠AI现场接招。游戏完成技术验证后,团队战略性终止了后续版本开发;去年底上线的AI聊天软件AnuNeko上线不足一年便宣布永久停运,官方理由是团队规模有限,需要把资源投入其他项目;第三次尝试LPM 1.0是一款170亿参数的视频角色表演模型,上线后广受好评,但同样再无后文。
米哈游联合创始人刘伟今年初在交大演讲中爆料,蔡浩宇不仅自己从头学习大模型、写PyTorch代码,在OpenClaw等智能体爆火后还会亲自手搓Agent,每天只睡五六个小时。据称,蔡浩宇接触Agent产品后很快形成判断:Agent才是未来,甚至是虚拟世界唯一的标准,Token为王。
Anuttacon的资源分配随之大幅调整:此前大语言模型、视频和音频三个方向的算力比例约为4:3:2,调整后接近九成资源被集中到LLM方向,大模型团队从研究游戏内容生成,转向以Agent为核心的系统能力建设。公开履历显示,曾任Anuttacon首席研究科学家的吴箫剑5月离职加入OpenAI,创始研究科学家陶云哲随后加入Microsoft AI,朱明浩则转投通义实验室。
同期,Anuttacon发布了一篇论文,其中的Agentopia框架可以理解为一座大型Agent小镇:研究团队搭建了校园、公寓和魔法学院三个虚拟世界,每个世界放入100个Agent,让它们连续生活10个模拟年,再通过收集Agent的交互行为反向训练大模型。有意思的是,论文署名单位里没有直接出现Anuttacon。
量子位强调,这些仍只是根据公开信息得出的推测:Anuttacon目前没有正式宣布关闭,蔡浩宇的新身份也可能只代表公司重组后的角色调整。但当支线任务清空,只留下“大模型+Agent”这条主线,蔡浩宇重新站到了技术路线最前面。
接下来值得关注的是,Anuttacon是否会正式官宣重组方向,以Agent为核心的新产品何时落地,以及这位曾缔造《原神》奇迹的创始人能否在智能体赛道再次复刻成功。
为什么重要
蔡浩宇将Anuttacon近九成资源押向Agent,是游戏行业头部创始人重仓智能体赛道的标志性信号;若该路线跑通,可能重塑AI游戏与虚拟世界的内容生产方式,也反映出AI创业公司向Agent集中投入的行业趋势。
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