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英伟达把 DLSS 4.5 控制选项带到 GeForce NOW 云游戏

英伟达在 10 月 15 日的 GFN Thursday 更新中宣布,GeForce NOW 会员现在可以使用新的 DLSS 4.5 控制选项,在云端对受支持游戏的画面表现与运行表现拥有更多选择。英伟达强调这些选项「即使没有最新硬件」也能使用,因为渲染在云端完成;同篇更新还提到《雾锁王国》结束抢先体验并推出 1.0 正式版。

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英伟达把 DLSS 4.5 控制选项带到 GeForce NOW 云游戏
图源: blogs.nvidia.com

英伟达在 10 月 15 日的 GFN Thursday 例行更新中宣布,GeForce NOW 云游戏会员现在可以使用新的 DLSS 4.5 控制选项。官方称,这些控制项让会员对受支持游戏在云端的画面表现与运行表现拥有更多选择。

英伟达特别强调的一点是「即使没有最新硬件」。由于渲染发生在云端,会员不必先购置新一代显卡,就能在云游戏里调整这些与画质和性能相关的设置。

这也正是订阅制云游戏相对本地硬件的核心卖点:显示技术的迭代不再只跟着显卡换代走,而是随着服务更新向下覆盖老设备用户。

同一篇更新还带上了游戏阵容的变化:Keen Games 开发的《雾锁王国》(Enshrouded) 结束抢先体验、推出 1.0 正式版,并加入 GeForce NOW 的可玩列表。

对英伟达而言,把 DLSS 迭代与 GeForce NOW 绑定,等于把图形技术路线图的一部分转化为持续的服务更新;每周固定的 GFN Thursday 内容也因此同时承担产品发布与游戏上架两种功能。

接下来值得观察的有两点:一是哪些已支持的游戏会率先开放 DLSS 4.5 控制项,二是使用旧设备的会员能否在实际游戏里感受到可辨的画质或流畅度差异。

为什么重要

把最新显示技术放进订阅服务,意味着云游戏会员不必换卡即可获得画质与性能选项,也让英伟达的服务业务与硬件销售之间的边界变得更模糊。

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