37 光照与渲染之光照类型与设置

在Unity游戏开发中,光照是决定场景氛围与真实性的重要因素。光照不仅影响视觉效果,还会影响性能和玩法。因此,合理地设置光照类型和参数是每位开发者必备的技能。在本节中,我们将深入探讨Unity中的不同光照类型,包括Direction LightPoint LightSpot LightArea Light,并讨论如何利用这些光源来增强您的游戏体验。

不同类型的光照源

在Unity中,主要有四种光照类型,每一种都有其特定的应用场景和设置选项。

1. Directional Light(方向光)

Directional Light 模拟太阳光或其他远距离光源,光线是平行的,影响整个场景。它适用于户外场景,可以提供均匀的光照。

设置说明:

  • 烘焙(Baked)和实时(Realtime)模式可选。
  • 可以调整Intensity(强度)、Color(颜色)、Shadow Type(阴影类型)。

示例:

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void Start()
{
Light light = gameObject.GetComponent<Light>();
light.type = LightType.Directional;
light.intensity = 1.0f;
light.color = Color.white;
}

2. Point Light(点光源)

Point Light 模拟点状光源,如灯泡,光线均匀地向外扩散至各个方向。适用于室内场景和需要局部光照的地方。

设置说明:

  • 同样支持烘焙与实时模式。
  • 可调整Range(范围)、IntensityColorAttenuation(衰减)属性。

示例:

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void Start()
{
Light light = gameObject.GetComponent<Light>();
light.type = LightType.Point;
light.range = 10.0f;
light.intensity = 1.5f;
light.color = Color.yellow;
}

3. Spot Light(聚光灯)

Spot Light 会向一个特定方向发射光锥,适合用于聚焦照明或效果照明。例如舞台灯光或手电筒效果。

设置说明:

  • 控制Spot Angle(光锥范围),RangeIntensityColor
  • 可以调整Cookie(纹理)来创建特殊的光照效果。

示例:

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void Start()
{
Light light = gameObject.GetComponent<Light>();
light.type = LightType.Spot;
light.spotAngle = 30.0f;
light.range = 15.0f;
light.intensity = 2.0f;
}

4. Area Light(平面光源)

Area Light 主要用于烘焙光照,适合用于室内场景的自然光照。当在场景中使用时,它会在一个矩形区域内均匀照明。

设置说明:

  • 仅支持烘焙模式,使用时需要用Mixed模式以支持阴影。
  • 可以设置Width(宽度)、Height(高度)、IntensityColor

示例:

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// Area Light 只能在场景中以烘焙模式使用
void Start()
{
Light light = gameObject.GetComponent<Light>();
light.type = LightType.Area;
light.intensity = 1.0f;
}

光照设置与优化

渲染设置

Lighting窗口中,您可以进行全局光照的设置,包括Ambient Light(环境光)、Reflection Probes等。这些设置可以显著改善场景的整体光照质量。

光照烘焙

Unity提供了光照烘焙功能,可以利用静态光照将光源的效果烘焙到光照贴图中,从而提高性能并减少实时光源的数量。

使用案例:

  1. 设置场景中的物体为Static以启用光照烘焙。
  2. Lighting窗口中选择Baked Global Illumination
  3. 点击Generate Lighting生成光照贴图。

总结

在本节中,我们探讨了Unity中的光照类型及其配置。您应该能够选择合适的光源类型,合理设置光照参数,从而使您的游戏场景更加生动和真实。合理有效的光照设置不仅可以提升游戏的美观度,还能在一定程度上提高性能,为玩家提供更好的体验。

在下一篇中,我们将深入探讨阴影与反射的使用,进一步提升游戏的视觉效果和真实感。希望您能做好准备,继续探讨光照与渲染的高级主题!

37 光照与渲染之光照类型与设置

https://zglg.work/unity-game-zero/37/

作者

IT教程网(郭震)

发布于

2024-08-22

更新于

2024-08-23

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