4 安装Unity Hub

在上篇的学习资源推荐中,我们讨论了获取 Unity 学习的各种资源,今天我们将深入第一步:安装 Unity HubUnity Hub 是一个方便的工具,用于管理和维护多个 Unity 编辑器版本及其项目。它能够帮助你简化开发环境的设置,并且为你提供创建和管理项目的便捷方式。

下载Unity Hub

  1. 访问官网下载页面
    前往 Unity Hub 下载页面

  2. 选择合适的版本
    选择适用于你的操作系统的版本(Windows 或 macOS)。点击下载按钮,下载Unity Hub安装程序。

  3. 运行安装程序
    找到下载的安装程序并双击运行。根据屏幕上的指示进行安装。

  4. 安装完成
    安装完成后,启动 Unity Hub。当你第一次打开它时,可能会看到欢迎界面,提示你可以创建新项目或者导入已有项目。

配置Unity Hub

一旦成功安装 Unity Hub,接下来我们需要进行一些基本配置。

1. 文件位置设置

点击 Preferences 齐 (在左上角的头像下),你可以设置 Unity 项目的默认位置。选择适合你的文件夹存储路径,以便于管理项目。

2. 权限设置

在某些情况下,你可能需要给 Unity Hub 额外的权限,以确保它能够正常下载和安装 Unity 编辑器。确保在弹出的窗口中允许相应的权限请求。

安装 Unity 编辑器

完成基本配置后,我们可以通过 Unity Hub 安装 Unity 编辑器。以下是步骤:

  1. 选择 tab
    Unity Hub 界面的顶部,点击上方的 Installs 标签。

  2. 添加编辑器版本
    点击右上角的 Add 按钮,选择需要安装的 Unity 版本,通常我们选择最新的稳定版本。

  3. 选择模块
    在安装选项中,你还可以选择额外的模块,如 Android Build SupportiOS Build Support,这些模块将帮助你开发多平台游戏。

  4. 安装
    点击 InstallUnity Hub 将自动下载并安装所选择的编辑器版本和对应的模块。这个过程可能需要一些时间,具体取决于你的网络速度。

安装完成

安装完成后,你可以在 Installs 标签下看到你刚刚安装的 Unity 版本。接下来,你就可以开始创建新项目了。

小案例演示

为了更好地理解如何使用 Unity Hub,我们可以做一个简单的案例:

创建一个新项目

  1. 选择 Projects 标签
    切换到 Projects 标签,点击 New Project 按钮。

  2. 选择模板
    在弹出的选项中选择项目模板,比如 2D3D

  3. 命名和位置
    给项目命名,并选择项目保存的位置。点击 Create 后,Unity Hub 会打开新的 Unity 编辑器实例,加载你刚创建的项目。

编写第一段代码

在 Unity 编辑器打开后,双击 Assets 文件夹中新建的 Scripts 文件夹,右键选择 Create -> C# Script,命名为 HelloWorld.cs。打开文件并输入以下代码:

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using UnityEngine;

public class HelloWorld : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Debug.Log("Hello, Unity World!");
}
}

将该脚本拖到场景中的一个游戏对象上,然后点击 Play 按钮,你将在控制台中看到输出的消息。

小结

通过以上步骤,你成功安装了 Unity Hub 并配置了 Unity 编辑器,这为后续的开发打下了基础。在下一篇中,我们将学习如何创建并配置 Unity 账户,以获得更多的云服务和资源支持。请继续关注这一系列的 Unity 游戏开发教程。

作者

IT教程网(郭震)

发布于

2024-08-22

更新于

2024-08-23

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