14 强化学习之SARSA算法
在了解完时序差分学习的基本概念后,我们接下来将深入探讨一种具体的时序差分学习方法——SARSA(State-Action-Reward-State-Action)算法。SARSA 是一种在线的强化学习算法,它通过与环境的互动来学习状态-动作值函数,从而实现策略的改进。接下来,我们将通过理论、示例和代码,详细介绍 SARSA 算法的原理和实现。
1. SARSA算法的基本原理
SARSA的名称来源于它更新Q值的方式:它同时考虑当前状态、当前动作、奖励、下一个状态和下一个动作。具体而言,SARSA算法的核心更新公式为:
$$
Q(s_t, a_t) \leftarrow Q(s_t, a_t) + \alpha \left( r_t + \gamma Q(s_{t+1}, a_{t+1}) - Q(s_t, a_t) \right)
$$
其中:
- $s_t$ 是在时间 $t$ 的状态。
- $a_t$ 是在时间 $t$ 采取的动作。
- $r_t$ 是在状态 $s_t$ 采取动作 $a_t$ 后获得的奖励。
- $s_{t+1}$ 是在时间 $t+1$ 的状态。
- $a_{t+1}$ 是在时间 $t+1$ 依据当前策略选择的动作。
- $\alpha$ 是学习率,用于控制新信息对旧信息的更新。
- $\gamma$ 是折扣因子,用于平衡当前奖励与未来奖励的重要性。
1.1 SARSA算法的特点
- 在线学习:SARSA 是一种在线学习算法,意味着 agente 将持续更新其策略,而不是在事后进行训练。
- 探索与利用:通过 $\epsilon$-贪婪策略,SARSA 进行探索和利用的权衡,确保在学习过程中不会陷入局部最优。
2. 实际案例
为了更好地理解SARSA算法,我们可以考虑一个简化的迷宫问题,其中代理需要从起点移动到终点。在每个步骤中,它可以选择向上、下、左或右移动,并根据移动的结果得到奖励。我们的目标是通过SARSA算法来找到最优策略。
2.1 迷宫环境的设置
假设我们的迷宫如下所示,其中 S
是起点,G
是终点,-1
表示墙,0
表示可通行的路径:
1 | S 0 0 0 |
奖励设置
- 到达
G
的奖励是 $+10$。 - 每移动一步的奖励是$-1$。
- 碰到墙的奖励是$-1$。
2.2 SARSA算法的实现
以下是使用 Python 和 NumPy 实现 SARSA 算法的一个简单示例:
1 | import numpy as np |
3. 总结
SARSA算法作为一种基于时序差分学习的强化学习方法,能够有效地通过与环境的交互逐步学习到最优策略。在迷宫问题中,SARSA通过不断更新状态-动作值函数,不仅平衡了探索与利用,还在复杂环境中逐步逼近最优策略。在下一篇中,我们将探讨另一种重要的时序差分学习算法——Q学习,帮助大家深入理解这一领域。
14 强化学习之SARSA算法