4 Markov决策过程(MDP)的定义与基本要素
在上一篇文章中,我们探讨了强化学习的应用领域,了解到强化学习在多种实际问题中的广泛应用,例如游戏、机器人控制、财务决策等。而在强化学习的核心中,“Markov决策过程”(Markov Decision Process,简称MDP)是理解强化学习算法的重要基础。本文将详细介绍MDP的定义及其基本要素。
什么是MDP?
Markov决策过程是一个数学框架,用于描述在某一环境中,智能体(agent)如何通过选择动作来最大化某一累积奖励。MDP提供了一种形式化的方式来建模智能体与环境之间的交互。
一个MDP由以下五个基本要素定义:
- 状态集(S):代表系统可能的状态集合。智能体在每个时间步骤上都处于某个状态中。
- 动作集(A):代表智能体在每个状态下可以采取的动作集合。动作决定了智能体的行为,进而影响环境的状态。
- 状态转移概率(P):定义为在状态$s_t$下采取动作$a_t$后转移到状态$s_{t+1}$的概率,记作$P(s_{t+1} | s_t, a_t)$。这体现了环境的动态性和不确定性。
- 奖励函数(R):在状态$s_t$下采取动作$a_t$后,获得的即时奖励,记作$R(s_t, a_t)$. 奖励函数为智能体的学习过程提供反馈信息。
- 折扣因子($\gamma$):一个在区间$[0, 1]$上的值,决定了未来奖励的当前价值。折扣因子越接近1,未来奖励在当前的影响越大;越接近0,则倾向于关注短期奖励。
MDP的数学形式化
结合以上基本要素,MDP可以用五元组表示为:
$$
MDP = (S, A, P, R, \gamma)
$$
示例:简化的格子世界
考虑一个简单的“格子世界”作为案例。假设有一个5x5的网格,智能体可以在其中移动。我们来看看如何用MDP来描述这个环境。
- 状态集 $S$:该状态集包含25个状态,分别对应网格中的每一个格子。
- 动作集 $A$:智能体在每个格子中可以选择的动作包括“上”、“下”、“左”、“右”四种移动。
- 状态转移概率 $P$:假设智能体在状态$s_t$下选择“右”动作,概率1.0转移到状态$s_{t+1}$(即下一个格子),如果边界限制,则状态保持不变。
- 奖励函数 $R$:智能体在到达某个目标格(例如位置(4, 4))时获得奖励+10;在每个时间步骤上移动的成本为-1。因此,对于每一步$R(s, a) = -1$,在到达目标后是$R(s, a) = 10$。
- 折扣因子 $\gamma$:设定为0.9,以重视更长期的奖励。
总结
通过MDP的框架,我们可以清晰地对智能体的学习过程进行形式化描述。定义状态、动作、转移概率、奖励和折扣因子,使我们能够更好地理解和设计强化学习算法。
在下一篇文章中,我们将进一步探讨MDP的基本组成部分——状态、动作和奖励。这将为我们后续的强化学习算法实现奠定重要基础。
4 Markov决策过程(MDP)的定义与基本要素