7 基本几何运算

在前一篇中,我们探讨了基础概念之多边形与多面体,理解了何为多边形和多面体,它们在计算几何中的重要性。接下来,我们将进一步深入,学习一些基本的几何运算,这些运算对后续的几何算法和空间划分算法都是非常重要的基础。

1. 几何运算概述

基本几何运算主要包括:

  • 点的运算
  • 线段的运算
  • 多边形的运算
  • 多面体的运算

这些运算将为我们处理复杂的几何问题奠定基础。

2. 点的运算

2.1 点的加法和减法

在二维空间中,我们可以定义点的加法和减法。设点 $A(x_1, y_1)$ 和点 $B(x_2, y_2)$,则它们的加法和减法可以定义为:

  • 加法:$C = A + B \Rightarrow C(x_1 + x_2, y_1 + y_2)$
  • 减法:$D = A - B \Rightarrow D(x_1 - x_2, y_1 - y_2)$

2.2 示例

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def add_points(p1, p2):
return (p1[0] + p2[0], p1[1] + p2[1])

def subtract_points(p1, p2):
return (p1[0] - p2[0], p1[1] - p2[1])

A = (1, 2)
B = (3, 4)

C = add_points(A, B) # C = (4, 6)
D = subtract_points(A, B) # D = (-2, -2)

3. 线段的运算

3.1 线段的定义

线段是由两个端点定义的。例如,线段 $AB$ 由点 $A(x_1, y_1)$ 和点 $B(x_2, y_2)$ 定义。

3.2 计算中点

线段的中点 $M$ 可以通过线段的两个端点计算得出:

$$ M = \left(\frac{x_1 + x_2}{2}, \frac{y_1 + y_2}{2}\right) $$

3.3 示例

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def mid_point(A, B):
return ((A[0] + B[0]) / 2, (A[1] + B[1]) / 2)

A = (1, 2)
B = (3, 4)

M = mid_point(A, B) # M = (2.0, 3.0)

4. 多边形的运算

4.1 多边形的定义

多边形是由一系列顶点及其连接的边组成的闭合图形。假设我们有一个多边形 $P$,由 $n$ 个顶点 $P_1, P_2, \ldots, P_n$ 定义。

4.2 多边形的面积计算

对于简单多边形,面积可以通过以下行列式公式计算:

$$ \text{Area}(P) = \frac{1}{2} \left| \sum_{i=1}^{n} (x_i y_{i+1} - y_i x_{i+1}) \right| $$

其中,$ P_{n+1} = P_1 $。

4.3 示例

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def polygon_area(vertices):
n = len(vertices)
area = 0.0
for i in range(n):
j = (i + 1) % n
area += vertices[i][0] * vertices[j][1]
area -= vertices[i][1] * vertices[j][0]
return abs(area) / 2.0

vertices = [(1, 1), (5, 1), (4, 4), (1, 3)]
area = polygon_area(vertices) # 结果应是 11.0

4.4 多边形的结合与相交

我们还可以定义多边形的合并和相交操作。假设我们有两个多边形 $P$ 和 $Q$。

  • 合并:对于两个相交的多边形,可以用布尔运算得到一个新的多边形。

  • 相交:只有当两个多边形有重叠部分时,才能定义它们的交集。

4.5 示例

对多边形的合并和交集操作,通常需要使用计算几何库例如 Shapely。以下是基本的使用示例:

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from shapely.geometry import Polygon

P = Polygon([(0, 0), (2, 0), (1, 1)])
Q = Polygon([(1, 0), (3, 0), (2, 1)])

union_poly = P.union(Q) # 合并
intersection_poly = P.intersection(Q) # 交集

5. 多面体的运算

与二维情况类似,多面体的运算涉及到多边形的集合。

5.1 多面体体积计算

使用“点积”或“行列式”方法计算体积,适用于特定的几何形状,例如四面体。

6. 小结

通过学习基本的几何运算,我们为后续的空间划分算法打下了坚实的基础。在下一篇文章中,我们将探讨几何算法中的空间划分算法,包括例如 BSP树、八叉树等概念。这些算法将帮助我们在更高维度和更复杂情况中处理几何数据。

作者

IT教程网(郭震)

发布于

2024-08-11

更新于

2024-08-12

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